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 ASM'12 | Regras e Estrutura

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Maverick ;
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MensagemAssunto: ASM'12 | Regras e Estrutura   ASM'12 | Regras e Estrutura I_icon_minitimeQua 06 Jun 2012, 22:57

Estrutura da Copa

- Na primeira parte da copa há 8 ou 16 grupos, cada um composto por 8 jogadores, escolhidos aleatoriamente.
- O 4 melhores em cada grupo passarão para o play-off.
- Em cada confronto de um grupo devem ser jogadas 5 partidas.
- Cada partida será contada como 1 ponto para o vencedor.

- No fase play-off a série de vitórias para vencer o confronto muda de rodada para rodada:

- 1/32: 4 vitórias (Em caso de 3-3, o jogo continua até que um dos jogadores que esteja com uma diferença de 2 vitórias)
- 1/16 e 1/8: 6 vitórias (Em caso de 5-5, o jogo continua até que um dos jogadores que esteja com uma diferença de 2 vitórias)
- 1/4 e 1/2: 8 vitórias (Em caso de 7-7, o jogo continua até que um dos jogadores que esteja com uma diferença de 2 vitórias)

Final: 9 vitórias (Em caso de 8-8, o jogo continua até que um dos jogadores que esteja com uma diferença de 2 vitórias)



Geral

- O registro deverá ser feito de maneira oficial e pelo próprio jogador.
- Todos os jogos da copa devem ser jogados sem guide. Caso algum jogador o invite com guide apenas rejeite.
- Em caso de falha no mouse, o outro jogador pode devolver a bola como gesto de fair play. Caso o jogador coloque a bola em outra posição para tomar proveito da situação ele perderá a partida.
- Se os organizadores desconfiarem ou descobrirem que o jogador que está atrapalhando o jogo fazer parte de alguma das partes envolvidas no jogo, ele será punido.



Conta do Campeonato

- Cada jogador tem permissão para jogar no torneio com duas contas.
- O jogador tem que jogar com as suas conta registrada até ele terminar o campeonato.
- O apelido de cada jogador participante deve mostrar somente caracteres ASCII.
- O jogador deve jogar com a bandeira do seu país.
- Para esconder a bandeira ou o apelido é proibido e o jogador não pode jogar sem mostrar bandeira correta e / ou sem o seu nick registado.
- Para registrar sua conta, precisa de ter mais de 100 ratings na conta registrada.


ASM'12 | Regras e Estrutura 114ij

Caracteres ASCII

ASM'12 | Regras e Estrutura 213


Desqualificações e Penalidades

- Quando o jogo começa, todos os visitantes do jogo deve ficar em Silencio.
- Se um jogador levanta uma objeção, o moderador deve decidir o que fazer.
- O uso de guia de programas é estritamente proibida. Se tal abuso é descoberto, será desclassificado imediatamente.
- Insultar os outros jogadores ou o árbitro é estritamente proibida. Se isso acontece, o moderador pode expulsar o jogador da competição e apresentar as provas para os organizadores.
- Em caso de descoberta de contas compartilhadas a desclassificação é obrigatória.



Stright Pool

- No caso de desconexão, se o jogador que for desconectado é o que está ganhando o jogo deve ser repetido, independentemente do marcador.
- No caso de desconexão, se o jogador que for desconectado é o que está perdendo e a pontuação geral constitui numa diferença de 4 ou mais bolas,o mesmo perderá o jogo.
- Se um jogador desconecta 2 ou mais vezes perderá o jogo.
- Toda e qualquer reclamação sem provas ou seja sem " print " , não serão se que levadas em consideração !
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