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 ASC'12 | Regras e Estruturas

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Maverick ;
Maverick ;Nacionalidade : ASC'12 | Regras e Estruturas Br10
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MensagemAssunto: ASC'12 | Regras e Estruturas   ASC'12 | Regras e Estruturas I_icon_minitimeSex 20 Jul 2012, 11:54

Akatsuki Snooker Cup'2012



Estrutura da Copa

- Na primeira parte da copa há 8 grupos, cada um composto por 8 jogadores, escolhidos aleatoriamente.
- O 4 melhores em cada grupo passarão para o play-off.
- Em cada confronto de um grupo devem ser jogadas 4 partidas.
- Cada partida será contada como 1 ponto para o vencedor.
- O registro deve ser feito de forma oficial e correta de cada próprio jogador.


Geral

- Todos os jogos da copa devem ser jogados sem guide. Caso algum jogador o invite com guide apenas rejeite.
- O Fair Play é opcional, ou seja, antes de iniciar a partida pegunte Fair on ou off?
- Se os organizadores desconfiarem ou descobrirem que o jogador que está atrapalhando o jogo fazer parte de alguma das partes envolvidas no jogo, ele será punido.


Conta do Campeonato

- O apelido de cada jogador participante deve mostrar somente caracteres ASCII.
- O jogador deve jogar com a bandeira do seu país.-
- Para esconder a bandeira ou o apelido é proibido e o jogador não pode jogar sem mostrar bandeira correta e / ou sem o seu nick registrado.
- Só serão aceitas contas acima de 100 ratings.

Caracteres ASCII

ASC'12 | Regras e Estruturas 213



Desqualificações e Penalidades

- Quando o jogo começa, todos os visitantes do jogo deve ficar em Silêncio.
- Se um jogador levanta uma objeção, o moderador deve decidir o que fazer.
- Se o jogador se aproveita do fair e coloca a bola em outro lugar, ele perderá a partida por jogo sujo.
- O uso de guia de programas é estritamente proibida. Se tal abuso é descoberto, será desclassificado imediatamente.
- Insultar os outros jogadores ou o árbitro é estritamente proibida. Se isso acontece, o moderador pode expulsar o jogador da competição e apresentar as provas para os organizadores.
- Em caso de descoberta de contas compartilhadas a desclassificação é obrigatória.


SNOOKER

-Em caso de desconexão, se a diferença é de 25 pontos ou mais e o jogador que está perdendo se desconecta ele perde o jogo !
- Se o jogador que está ganhando se desconecta, se repete o jogo !
- Se um jogador se desconecta 2 vezes, perde o jogo!
- Quando só resta a última bola, e qualquer um dos dois desconecta, a partida é dada como perdida ao que se desconectou !
- Em caso de desconexão intencional, o moderador pode contar como uma partida perdida ao jogador que se desconectou.
- Se um jogador intencionalmente bater as bolas do adversário , ou seja, o adversário toma sinuca e não tentar sair dela dando toquinho ou algo semelhante e contato como jogo perdido ,por ser considerado jogo sujo !
{ Caso não esteja jogando na presença de um moderador , ou não tenha provas concretas, não reclame }
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